和我们印象中的FPS游戏不同,《掠食》中玩家虽使用第一人称视角进行游戏,但更多的时候不是在那座充满秘密的空间站中兜兜转转,好似延续B社传统的捡着各式各样的垃圾,就是上下攀爬东跳西颠的寻找着进入某个房间的路线,与其说是FPS游戏,倒不如说《掠食》是一款RPG游戏。
在游戏发售几天后,已经有了不少高手成功破关,得到了一个整体印象后游戏结尾的惊天翻转与多结局的叙事方式更令玩家称赞其为年度黑马游戏。《掠食》的制作方Arkane曾经凭借以第一人称潜入暗杀游戏《羞辱》一鸣惊人,相信不少玩家也都是冲着《羞辱》的鼎鼎大名才购入的这款游戏。
游戏创意
由于资源有限,玩家不得不在太空站四处溜达捡垃圾。桌子上随处可见的抽过的雪茄,垃圾筒里的废纸、香蕉皮,坏掉的硬盘、电风扇。不同于辐射系列的是,《掠食》中垃圾可以被分解成基本物质用于生产医疗包,弹药,备用零件等必需品,到后期甚至可以生产神经调整仪增加技能点。
游戏中最大的敌人就是被称为风暴异魔的外星生物。这种生物可能在你进入房间的时候变成桌子上的水杯,窗边的花盆,倒在地上的椅子。等你毫无防备的经过他身边的时候,伴随着诡异的叫声,灰色的视线,突然跳出来糊你一脸,然后迅速转移到你看不到的地方。等你绷紧神经找他的时候,再次跳出来给你重击。当你拿起扳手找他决一死战的时候,他又蠢萌蠢萌的biubiubiu的跑远,你一离开他又会跟上。这种类似游击战的打法令人头疼不已。
玩家在游戏中可以选择用枪保护自己,也可以学习外星生物的超能力。和怪物作战时,玩家可以利用拟态生物的能力变成炮塔攻击,也可以利用心灵控制魔的能力将他变成自己人。遇到打不开的门,就用喧闹鬼的能力上升力场飞到天花板上打开维修通道绕进去,或者用念力爆炸轰开挡路的重物。这种超能力弥补了寥寥几种枪械的不足,极大的提高了游戏的可玩性。但是请注意,由于技能点有限,当你提升超能力的时候,你身为人类的能力就无法得到提高,如何合理安排技能点是一个值得思考的问题。
- 最低配置
- Intel i5-2400, AMD FX-8320
- GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
- 8 GB RAM
- 需要 20 GB 可用空间
- Windows 7/8/10 (64-bit versions)
- CPU
- 显卡
- 内存
- 硬盘
- 系统
- 最高配置
- Intel i7-2600K, AMD FX-8350
- GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB
- 16 GB RAM
- 需要 20 GB 可用空间
- Windows 7/8/10 (64-bit versions)