游戏主要讲述了以马卡洛夫为首的极端左派组织控制了俄罗斯绝大部分军火资源和军事资源,企图独裁整个俄罗斯和欧洲,马卡洛夫凭借军事上的优势,攻占了俄罗斯机场和总统的飞机,策划并绑架了俄罗斯总统和其女儿,挑起了第三次世界大战,整个美国和欧洲都陷入战火之中。游戏同时揭晓了“现代战争”系列主角的去向与秘密。
游戏性
《使命召唤8:现代战争3》在单机方面制作的很给力,新增加的各种武器系统让游戏再度增添大量可玩性。比如步枪双瞄准具,迫击炮,轰炸机引导等等,玩家可以在游戏中体验到这些新设定的魅力。同时引人入胜的剧情也会使玩家沉迷于这宏大的战场中,当然好玩的也不止这些。游戏中也保留了前两作的收集要素,在关卡中放置了46台敌人笔记本供玩家来寻找,但是全找到后依旧是给成就而不是解锁能力,着实可惜。
在其他模式方面,前作备受好评的特别作战模式也获得回归,同时还加入了类似T社旗下使命召唤中僵尸模式的生存模式,本模式主要以击退敌人的来袭为目标来获得金钱以升级,之后不停地继续进行击退敌人的模式。可以说,此次现代战争不仅让玩家在单机游玩中获得快感,同样还可以在联网对战中寻求刺激。尽管画面的制作上停滞不前让人失望,但是在游戏性上动视做的还是很到位的,至少像出色的射击手感、平衡的玩家对战,出色的单机模式这些优秀的传统还是继承了下来。应该说这一代现代战争没有让玩家失望,新制作组还是交出了一份不错的成绩单的。
比起战地系列,使命召唤之所以被国内玩家熟知主要是因为其单机部分做的极其出色,而如今这个传统虽然也保留了下来。不过比起战地3中的高画质以及大规模的玩家对战,使命召唤如果不能意识到现状话,那么恐怕很快就会被战地迎头赶上。毕竟都在进步,EA和动视还应该展示更多诚意才能真正让玩家买账。
游戏音效
这次的游戏音乐虽然没有了Hans Zimmor这样的大家来执掌,但是听起来依旧保持了现代战争中的大气磅礴之感。应该说品质还是有保证的,配合着刺激的战争体验,还原了一个原汁原味的现代战争。
评价:音乐依旧给力,三大制作组的功力值得肯定,与《战地3》相比不分伯仲。
游戏总评
就现代战争来说,已经到了第三代。在剧情上终于给了战争饭一个交代,作品质量依旧值得肯定,在游戏性上依旧不落俗套。
- 最低配置
- Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom X3 8750
- NV GeForce 8600GT / ATI Radeon X1950P
- 2GB
- 14G
- Windows /Vista/7/8
- CPU
- 显卡
- 内存
- 硬盘
- 系统
- 最高配置
- Intel Core 2 双核 (Core 2 Quad 或更好)
- NVIDIA GeForce GT 240 / ATI Radeon HD 4550
- 2GB
- 14G
- Windows /Vista/7/8